
数値計算で型による誤差
2進数と10進数では内部の数値の扱い型が違います これを認識していないと思わぬバグを生むこ ...

10進数の0.1を2進数に変換すると誤差ができるのはなぜ?
10進数と2進数で誤差が出ることを説明するために、簡単な例を使ってみましょう。まず、10進 ...

【リンク】アプリケーションを素早くデバッグするためのステップとは?
アプリケーションを素早くデバッグするには?自分のコードにある問題を見つけて修正するには、ど ...

【Unity】公式のノウハウ集
Unity公式から提供されているC#コーディングやアプリケーション作成のノウハウ集になりま ...

【Unity】斜めの移動が速くなってしまう
Joyスティックを使う、または、キーボードで上キーと右キーの同時押しなど斜めに移動すると、 ...

衝突時の処理をアイテム側に移行したサンプル
コード BasketController using UnityEngine; publi ...

【Unity】的の当たった場所によって得点を決める
的にあたる場所による得点の違いを得るには、さまざまな方法があります的に複数のコライダーを取 ...

プログラムでイベントに使われているデザインパターン
プログラムでイベントに使われているデザインパターンは、イベント駆動型アプリケーションやGU ...

【Unity】移動している的にボールをくっつける
的にボールが衝突したタイミングで、IsKinematicを有効にして物理的な作用を止め、く ...

【Unity】2Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かすサンプル
2Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かすサンプルになります 準備 2Dゲームオブジェク ...