せっかく学んできたことを、生成AIで隠してしまうのはもったいない
個人制作やチーム制作の発表を聞いていると、「ChatGPTに聞いたらできました」「生成AI ...
なぜREADME.mdが必要なのか
「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...
個人制作 発表資料の作り方
発表資料の目的 個人制作では、「ゲームを完成させる」だけではなく、「自分が何を考えて作った ...
今日から「制作フェーズ」に入ります
みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...
Unityチーム開発の基本手順:1週間で完成させる「探す」プロジェクト
残り2か月を切った段階で、総まとめとなるチーム開発課題を実施します。今回のテーマは「探す」 ...
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...
2Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かす(Unity 6対応)
2Dゲームオブジェクトをマウスで掴んで動かすサンプルになります。 準備 まずは、ドラッグ対 ...
UnityEngineのシミュレーションで学習
学習用シーン 次のような、3DプロジェクトにCubeを1つ配置したシーンで考えましょう H ...
C#はどこで学べばいい?(まずここから始めてください)
C#を学び始めたとき、 「どこで勉強すればいいのか分からない」 という状態になります。 結 ...
Day8 ウォームアップ(10分)
※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全部できなく ...