各言語におけるポリモーフィズムの実装例
ポリモーフィズム(多態性)は、オブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念の1つです。 ...
アップキャスト (Upcasting) とポリモーフィズム
概要 アップキャストは、基底クラス型の変数や参照に派生クラスのインスタンスを代入する操作を ...
C#で学ぶポリモーフィズムの基本:PersonとStudentクラスを例に解説
以下は前書きの例です。 前書き C#は、オブジェクト指向プログラミングを学ぶうえで非常に適 ...
プログラム言語ごとのオブジェクト指向の扱い
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、データとそれに関連する処理をオブジェクトとして ...
Unityにおける継承の仕組み – Colliderクラスを例に
Unityを使用した開発では、オブジェクト指向プログラミングの概念である「継承」が非常に重 ...
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...
【Unity】TextMeshProにテキストを代入して表示する方法
TextMeshProにテキストを表示するには、textMeshProInstance.t ...
Winformアプリでオブジェクト指向を体験
初学者がオブジェクト指向を体験できるWinFormアプリのサンプルとして、以下のような「簡 ...
オブジェクト指向プログラミング入門 – 商品価格表示プログラム
オブジェクト指向プログラミングの概要 オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、データと ...
C#で抽象クラスを使ったキャラクターのダメージシステムの実装(DamageSystemSolution)
C#の抽象クラスを使ってキャラクターのダメージシステムをどのように実装するかを学びましょう ...