C#,JSON,PlayerPrefs,Unity,デザインパターン

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目次 はじめに システム概要 設計原則 クラス構成 4.1. データモデルクラス 4.1. ...

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Unityにおけるデータのシリアライズとデシリアライズは、ゲーム開発において非常に重要な役 ...

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シリアライズとデシリアライズ シリアライズ シリアライズとは、複数の並列データを直列化して ...

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MicroSoftが開発したJsonのユーリィリティを使って分析するようにしました 対応バ ...

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いろいろなテスト ページは停止されている可能性があります(2023/8/2) Webアクセ ...

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NewtonソフトのJsonコンバータを採用しているコードからSystem.Text.Js ...

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