Unity,非同期

unity

TL;DR Thread.Sleep などの同期待機は UIをフリーズさせる Unity ...

C#,Unity,継承

unity

TL;DR Unity のインスペクターにカスタムクラスを表示したい場合は  属 ...

C#,Unity,構造体

unity

はじめに Unityでゲームを作る際、オブジェクトの位置や移動を扱うときに必ず登場するのが ...

C#,JSON,Unity

unity

この記事でできること PlayerPrefs に JSON文字列 として 複数スロット の ...

C#,JSON,Unity

unity

なぜJSON保存? PlayerPrefsは「少量の設定値」を保存するのに便利ですが、デー ...

C#,Time.deltaTime,Unity

unity

――「1フレームで移動させたい距離」を渡すだけ TL;DR 動かしたい距離は 距 ...

C#,Unity,継承

unity

この資料では、UnityにおけるMonoBehaviourを基盤としたクラスの継承とメソッ ...

C#,Unity

unity

サンプル実装に直結する設計ドキュメント TL;DR 何がどのクラスの責務か、どこで衝突・生 ...

C#

unity

目的 クラスの責務・依存関係を明確化 典型的な Unity アクション(OnTrigger ...

C#

program

はじめに ITエンジニアにとって最も大切な力のひとつが「自走力」です。これは単なる気合や根 ...