Unity,静的メソッド

unity

「静的メソッド(static)」はクラスに属する関数であり、インスタンスを作らなくても呼び ...

C#,Ray,Unity

unity

はじめに Unityで「敵がプレイヤーを見ているか」を判定する処理や、キャラクターの視線チ ...

C#,Unity,継承

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では今回の記事内容をベースに、チュートリアル形式に整理します。 読者が実際に手を動かして「 ...

C#,Unity,継承

unity

Unity でゲームオブジェクトを設計する際、共通処理を 基底クラス(親クラス) ...

オブジェクト指向,継承

unity

1ファイル → 分割 → 図解 → 自動テストまで TL;DR 学べること:abstrac ...

C#,Unity

c# C#

C# では、コードは必ず「ブロック { }」の中に書く必要があります。 ブロック ...

C#,非同期

c# C#

このチュートリアルでは、WinFormsアプリでの非同期処理 (async/await) ...

Unity,非同期

unity

TL;DR Thread.Sleep などの同期待機は UIをフリーズさせる Unity ...

C#,Unity,継承

unity

TL;DR Unity のインスペクターにカスタムクラスを表示したい場合は  属 ...

C#,Unity,構造体

unity

はじめに Unityでゲームを作る際、オブジェクトの位置や移動を扱うときに必ず登場するのが ...