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コンポジションの理解と実装:買い物籠(ショッピングカート)を題材にしたC#およびUnityでのアプローチ
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Unityの開発では、列挙型(enum)は状態の管理やオプション選択に便利です。列挙型のデ ...

技術資料: Unityにおけるアイテム管理システムの設計と実装(VContainerを使用)
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【Unity】ナビゲーションシステム
Unity2022では、NavMeshの作成の方法が変わっています NavMesh Sur ...

課題10: ゲームデータの保存機能の追加
ゲーム開発において、プレイヤーのスコアや進行状況を保存し、後で再開できるようにすることは非 ...