WindowsFormアプリで学ぶクラスの考え方
自作コンポーネントの作成を通してクラス、インスタンスについて学びます。 準備 あらかじめ、 ...
WindowsFormsアプリで、自作コントロールを作って学習
目指すもの ゲーム盤があって駒があるタイプのなにがしかのボードゲーム 名詞抽出法 名詞、名 ...
Winフォームアプリで、オブジェクト指向アプリの作り方を学びましょう
ここでは、新しくアプリケーションを作る手順についてお話しします教科書では、C#の文法やクラ ...
C#のListの内部構造をシミュレートしてみる
以下は、自作のListクラスのコードです。インデクサを使って、Listの要素を取得・設定す ...
C#の共反性と反変性
C#における「共反性 (covariance)」とは、代入互換性のある異なる型間での変換を ...
C#の共反性のサンプル
サンプル例 サンプル1 C#の共反性を示すために、以下のような例を挙げることができます。 ...
C#のLINQの自作サンプル
こちらはC#のLINQの内部構造の小さな拡張メソッドのサンプルです。以下のコードは、整数の ...
C#の「IEnumerable」型の変数について
「IEnumerable<T>」型は、ジェネリック(汎用)インターフェースで、 ...
拡張メソッド
拡張メソッド(かくちょうメソッド)とは、既存のクラスや構造体などの型に対して、新たなメソッ ...
【C#】オブジェクト指向を使ったジャンケンゲーム
C#でオブジェクト指向を使ったジャンケンゲームを作成する方法の一例を示します Player ...