Unityのボタンクリックイベントをコードで実現
以下にUnityでボタンクリックイベントをコードで実装するサンプルを示します サンプル ま ...
UnityEngineのシミュレーションで学習
学習用シーン 次のような、3DプロジェクトにCubeを1つ配置したシーンで考えましょう H ...
UnityEngine擬似コードから考えるC#スクリプトの振る舞い
UnityのStart()メソッドの内部処理を疑似コードから見てみましょう。 GameOb ...
VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...
【WindowsForms】ボードゲーム用のボードとピース配置サンプル
デザイン プロパティ Padding設定 Form1 // ControlSampleとい ...
将棋盤をTableLayoutPanelで作成する
TableLayoutPanelを使うと、マスのなかにオブジェクトが収まるので、アプリケー ...
.NET, .NET Core, .NET Standard, .NET Framework の違い
これらはすべて、マイクロソフトが提供するプログラミングプラットフォームであり、C#、VB. ...
WindowsFormsアプリでRadioButtonの使い方
Windows FormsアプリケーションにおけるRadioButtonは、ユーザーが選択 ...
WindowsFormsアプリでグラフィックでイラストを表示する
PictureBoxではなく、Graphicsクラスで表示する方法になります privat ...
ポリモーフィズムのサンプル(将棋サンプルの一部)
基本サンプル Piece fu = new Fu(); class Piece { } c ...