
【C#】WindowsFormsアプリ作成で考えるオブジェクト指向、ポリモーフィズムの学習を含みます(Controlを継承)
WindowsFormsアプリで、ウィンドウ上にキャラクタのイメージを作成したい場合を想定 ...

【C#】WindowsFormsアプリで画像をリソースに追加する方法
画像をフォームアプリで表示する方法は複数ありますが、ここでは、画像の保存方法としてプログラ ...

【C#】WindowsFormsアプリ作成で考えるオブジェクト指向(UserControlを継承)
VisualStudioのWindowsFormsアプリのテンプレートを通して作成するプロ ...

Windows FormsアプリのPictureBoxのイメージの指定方法のそれぞれのサンプル
Windows FormsのPictureBoxコントロールには、イメージの表示に関連する ...

VisualStudioで作成したソリューションをGit管理する
バージョン管理システムのgitを使って、プロジェクトの進捗を管理しよう ソリューションをg ...

VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...

【WindowsForms】ボードゲーム用のボードとピース配置サンプル
デザイン プロパティ Padding設定 Form1 // ControlSampleとい ...

将棋盤をTableLayoutPanelで作成する
TableLayoutPanelを使うと、マスのなかにオブジェクトが収まるので、アプリケー ...

WindowsFormsアプリでRadioButtonの使い方
Windows FormsアプリケーションにおけるRadioButtonは、ユーザーが選択 ...

WindowsFormsアプリでグラフィックでイラストを表示する
PictureBoxではなく、Graphicsクラスで表示する方法になります privat ...