Unityにおける依存性注入(DI)とVContainerの基本解説
Unityは直感的で強力なゲームエンジンであり、多くの初心者や経験者が愛用しています。一方 ...
【Unity】依存性の注入(インスタンスを取得する)
Unityでインスタンスを取得する方法は、取得したいインスタンスの種類によって異なります。 ...
Unityで依存性注入を使ったプレイヤーと敵の連携システム
この資料では、Unityと「VContainer」という依存性注入フレームワークを使って、 ...
Unity & VContainer: 動的な敵生成と依存性注入の技術資料
目的 この技術資料では、Unity における VContainer を活用した 動的な敵の ...
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...
WinFormsアプリケーションにおける依存関係管理
本資料では、WinFormsアプリケーションにおける依存関係管理について、DI(依存性注入 ...
DI(Dependency Injection)についての技術資料
依存性注入(Dependency Injection、DI)は、クラス間の依存関係を解決し ...
WinFormsアプリでDIコンテナを使用する際に必要なパッケージ
この資料では、C#のWinFormsアプリケーションでDI(依存性注入)コンテナを使用する ...
依存性の注入(DI)を使ったWinFormアプリケーションの設計方法
依存性の注入(DI)は、クラス間の結合度を低く保ち、コードの再利用性や保守性を高めるための ...
【Unity】インベントリ(持ち物)システムの基本から応用
UnityとC#で簡単なインベントリシステムを作成する際には、いくつかの基本的な概念を理解 ...