
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

UnityにおけるVContainerを用いたPrefab生成とDIによるGetComponentの置き換え
本資料では、Unity プロジェクトにおいて VContainer を活用した依存性注入( ...

UnityにおけるVContainerを利用したDIコンテナ実装ガイド
本資料では、Unityの開発において従来のシングルトンパターンの課題と、代替としての依存性 ...

C#におけるデザインパターンの現状とシングルトンパターンの再考
本資料では、C#での開発において、近年使わない方が良いとされるデザインパターンとしてシング ...

Unityにおける依存性注入(DI)とVContainerの基本解説
Unityは直感的で強力なゲームエンジンであり、多くの初心者や経験者が愛用しています。一方 ...

技術資料: VContainerを使用した依存性注入によるコンポーネント管理
1. 概要 この資料では、UnityにおいてVContainerを使用して依存性注入を実現 ...

【Unity】依存性の注入(インスタンスを取得する)
Unityでインスタンスを取得する方法は、取得したいインスタンスの種類によって異なります。 ...

Unityで依存性注入を使ったプレイヤーと敵の連携システム
この資料では、Unityと「VContainer」という依存性注入フレームワークを使って、 ...

Unity & VContainer: 動的な敵生成と依存性注入の技術資料
目的 この技術資料では、Unity における VContainer を活用した 動的な敵の ...

WinFormsアプリケーションにおける依存関係管理
本資料では、WinFormsアプリケーションにおける依存関係管理について、DI(依存性注入 ...