AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...
WinFormsアプリケーションにおける依存関係管理
本資料では、WinFormsアプリケーションにおける依存関係管理について、DI(依存性注入 ...
DI(Dependency Injection)についての技術資料
依存性注入(Dependency Injection、DI)は、クラス間の依存関係を解決し ...
WinFormsアプリでDIコンテナを使用する際に必要なパッケージ
この資料では、C#のWinFormsアプリケーションでDI(依存性注入)コンテナを使用する ...
依存性の注入(DI)を使ったWinFormアプリケーションの設計方法
依存性の注入(DI)は、クラス間の結合度を低く保ち、コードの再利用性や保守性を高めるための ...
【Unity】インベントリ(持ち物)システムの基本から応用
UnityとC#で簡単なインベントリシステムを作成する際には、いくつかの基本的な概念を理解 ...
【Unity】依存性の注入(インスタンスを取得する)
Unityでインスタンスを取得する方法は、取得したいインスタンスの種類によって異なります。 ...
【Unity】依存性の逆転サンプル
設計手法の1つについてのサンプルになりますこのサンプルのメリットは、保守性の向上、拡張性の ...
【Unity】DI(依存性の注入)
VContainerは、Unityに特化したDIコンテナライブラリで、UnityのGame ...
【学習用】ドローアプリのリファクタリング
フォーム間通信のサンプルを含め、様々なポイントでリファクタリングを行いますこのサンプルは、 ...