キャラクターの上に情報を表示する
キャラクタの動きに合わせてHpなどが付いてくる表現 CanvasのRenderModeに合 ...
シーンの切り替えを検出する
シーンの切り替えをきっかけに処理を実装したい場合に使いイベント(メソッド)が記述できます
Unity開発ノウハウ
Unity テクノロジーの情報 Unity 開発者のコーナー
Is Kinematicプロパティ
物理オブジェクトエンジンによって動きを制御されないリジッドボディをゲームオブジェクトに加え ...
バージョン管理ツール
バージョン管理ツールとは プログラムの基礎を学び、自分でコードを書けるようになってくると次 ...
Unityで入力を受ける
プレイヤー名の入力やパーティー名の入力をキーボードから受けるようにします。 UI(Inpu ...
スクリプト実行順序
新しくプロジェクトを作った時、Start()とUpdate()が作られていますね。 Sta ...
[Unity]C# 6.0を使えるようにします
Scripting Runtime Versionを変更します。 次の手順で変更しましょう ...
