Unity

Unity 入門シリーズ 第9回「プレイヤーを動かす ─ Translate と AddForce」のサムネイル画像

これまでの学習では、 入力の取得を学んだ 当たり判定を設定した Sprite で画像を表示 ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第10回「プレハブと生成 ─ Instantiate と Destroy」のサムネイル画像

これまでの学習では、 プレイヤーを動かした 当たり判定を設定した Sprite で見た目を ...

Unity

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これまでの学習では、 C# スクリプトを作成した Start と Update で処理を書 ...

C#,Unity

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図解つきで詳しく解説した記事もあります。Unity 6の画面構成を理解する ― Game・ ...

Unity

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これまでの学習では、 Unity エディタの画面構成を学んだ Scene、Hierarch ...

Unity

MonoBehaviour(スクリプトの基底クラス ─ ライフサイクル)のサムネイル画像

Unity 入門シリーズでは、 C# スクリプトで MonoBehaviour を継承した ...

Unity,Unity6

Transform(位置・回転・拡大縮小 ─ Translate と親子関係)のサムネイル画像

Unity 入門シリーズでは、 GameObject を配置した Transform で ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第12回「シーンの切り替え ─ SceneManager」のサムネイル画像

これまでの学習では、 UI でスコアやボタンを表示した ゲームのメイン部分を作った という ...

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Unity 入門シリーズ 第8回「画像の表示とアニメーション」のサムネイル画像

これまでの学習では、 GameObject を配置した 当たり判定を設定した という形でゲ ...