Unity,デザインパターン

unity

Unityでゲームを作っていると、 「同じようなコードを書く」 「似た構造のゲームが多い」 ...

Unity,抽象・具体

unity

Unityを学んでいると、 「コードを書いたら動いた」 「エラーが消えた」 「AIに作って ...

ScriptableObject,Unity

unity

「データだけを保存する箱」を作ろう Unityでゲームを作っていると、 プレイヤーのHP ...

C#,Unity,個人制作

Thumbnail of post image 199

みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...

Unity

unity

はじめに Unityでゲームを作っていると、シーンを切り替えるたびにキャラクターが消えてし ...

Profiler,Unity

unity

Unity でパフォーマンスを意識したコーディングを行うには、Profiler を用いた計 ...

Unity

unity

Unity の VSync Count は、モニターの画面更新タイミン ...

Unity,デザインパターン

unity

シングルトンは、ゲーム全体で1つだけ存在してほしい管理クラスを作るための考え方です。 例え ...

C#,Unity

unity

1. 今回のコード var isEmpty = null == _ownedItem; こ ...