マルチシーン(複数シーン)
複数シーン編集によって、複数のシーンを同時にエディター上で開くことが可能になり、実行時でも ...
【UnityJsonUtility】スクリプタブルオブジェクトのデータを保存する方法
スクリプタブルオブジェクトもJson形式に変換することができますJson形式は文字列型なの ...
シーン間のデータ受け渡し(Dictionaryを渡したい?)
結論ですが、今回使うUnityの機能(スクリプタブルオブジェクト)では、Dictionar ...
2Dドラッグ&ドロップ チュートリアル
uGUIを使った、カードなどをドラッグアンドドロップで移動するチュートリアルになります シ ...
transform.rightとVector3.upの違い
transform.(方向)の考え方 transform軸:Transformのローカル軸 ...
Error CS1612: 変数ではないため、xxx の戻り値を変更できません
渡されたコピーを変更しようとした場合にエラーが出ますエラー発生の理由がよくわからないケース ...
【Unity】オブジェクト指向を使ういいこと
オブジェクト指向を学ぶのに一番いいのは、いろいろなパターンでメリットを感じることです今回は ...
3Dオブジェクトをマウスでドラッグして移動する(3D空間)
オブジェクトの移動方法には様々な方法がありますが、今回は、マウスを使って移動させることを試 ...
【Unity】シーンビューで選択したオブジェクトを追いかける
エディターで再生中、ゲーム画面ではキャラクタが移動している状態の時、シーンビューでも追いか ...
【Unity】UIのボタンでクリックした瞬間にイベントを発生させたい
UIのボタンを設置した時、マウスの左ボタンを離した時にイベントが発生しますしから、例えば弾 ...