Unity × DOTween × CanvasGroup でシンプルに実装するフェード付きシーン切り替え
はじめに シーンを切り替えるときに画面がいきなり切り替わると、プレイヤーに違和感を与えてし ...
UI Builder で MainMenu を作る(Unity 6対応)
1. UI Builder を開く Unity メニューからWindow > UI ...
Unityで作るランキング表示のベストプラクティス
ゲームやアプリにランキングを導入すると、ユーザー同士の競争心を刺激し、継続利用を促す効果が ...
Unity UI: Vertical Layout Group を活用したインベントリ一覧UIの実装(図解付き)
本文は Unity 6(6000系)+ uGUI 2.x を前提にしています。スマホ解像度 ...
Unity UI: Vertical Layout Group を活用したインベントリ一覧UIの実装
Unityでアイテムやカードを縦に並べるUIを作るとき、位置やサイズを毎回手動で調整するの ...
Unity UI: Vertical Layout Group とインベントリ一覧実装の徹底解説
UIでアイテムやカードを縦に並べたいとき、毎回位置を調整するのは大変です。 ここで活躍する ...
Unity 6 × TextMeshPro TMP_Dropdownの使い方・実践ガイド
TL;DR 必須:using TMPro; を入れて TMP_Dropdown を使う(U ...
【Unity】デバッグ用にゲーム画面に情報を表示したい
OnGUI メソッドを使って、ゲーム画面上に情報を表示してみましょう。OnGUI メソッド ...
Unity UIライフゲージ管理システム ドキュメント
概要 本システムは、ゲーム内のモブ(敵キャラクターなど)のライフ(体力)を視覚的に表現する ...
Unity UI とアイテム管理システムの実装資料
この資料は、Unity を用いた UI メニューおよびアイテム管理システムの実装について解 ...