C# クラス気づき学習シリーズ
変数が増えたときの「違和感」から出発し、説明より先に理由が腹落ちする流れで class・List・foreach まで進むシリーズです。WinForms の 電話帳(List で管理する版)(入門シリーズ第6回相当)の前に読むと、一覧まわりがつかみやすくなります。
- クラスでまとめる(なぜ
Playerが欲しくなるか) - List で人数を増やす(変数名を増やさない)
- foreach で全員に同じ処理
- Enemy クラスを追加する(種類が増えても型の考え方は同じ)
- コンソールでミニゲーム(状態とループ)
- WinForms でリストの気持ちをつなぐ(Label と Button だけ)
このシリーズの読み方
- 各記事は 短いコード から始め、途中で「こうしたくなりませんか?」という問いがあります。先に読み進めてからコードを写しても構いません。
- 用語の定義は各記事の後半にまとめています。最初から暗記する必要はありません。
次のステップ
| 内容 | 記事 |
|---|---|
| WinForms の基本操作 | WinForms 入門シリーズ |
| ListBox とデータ一覧 | WinForms で作る電話帳アプリ(List で管理する版) |
| List の別解説(リファレンス寄り) | C# List の使い方 |
訪問数 2 回, 今日の訪問数 3回

