
【Unity】エディターで再生の始まりの高速化(ビルド時間を大幅削減)
デフォルトでは、再生するときにスクリプトの初期化が行われますが、この手順を省略することで再 ...

Unity Hubの初期登録
Unityの起動ランチャーとして、Unity Hubを使います プロジェクトの保存場所の登 ...

【C#】文字列型にリテラルを代入するのとコンストラクタで代入する場合の違い
次の2つのケースで違いを見ていきましょう サンプルのコード 文字列リテラルを直接代入する方 ...

インデクサの小さなサンプル
インデクサとは インデクサとは、クラスや構造体などのインスタンスに対して、配列のようにイン ...

【Unity】スクリプトがどれくらい負荷が掛かっているかを調査(プロファイラー調査)
Unityでは、どの処理にどれくらい時間がかかっているかを調べるツールが備わっていますPr ...

【Unity、Winforms】インストーラーを作成する
InnoSetupを使ってインストーラを作成しますUnityでプラットフォームがWindo ...

【WinForms】複数の音源を同時に鳴らす
WinFormsアプリケーションで2つの音源を同時に再生したい場合、System.Medi ...

【C#】Winformsアプリでチャットアプリ
Winform(Windows Forms)アプリでチャットアプリを作るには、以下のステッ ...

【Winforms】表のように規則正しくコントロールを並べたい
Windows Forms の TableLayoutPanel コントロールは、マトリク ...

【C#】Newtonsoft.Json.JsonSerializationException: Error getting value from ‘ScopeId’ on ‘System.Net.IPAddress’.エラーについて
IPAddressクラスをJsonで扱いたい場合に出る可能性があるエラーです 原因 New ...