System.NullReferenceExceptionはなぜ起こる?
プログラムを書いていると時々Nullエラーに遭遇します特にUnityでは、参照忘れのエラー ...
与えられた整数が偶数か奇数かを判定するコードの複数のバリエーション
if文を使用する方法 int num = 10; if (num % 2 == 0) { ...
ゲーム開発のテストについて
ゲーム開発においては、テストは非常に重要な段階の一つです。テストを適切に行うことで、バグを ...
ゲームの開発スケジュールのサンプル
ゲームの開発スケジュールは、ゲームの種類や開発規模、チームの構成などによって異なりますが、 ...
シーンワークフローを改善(シーンを同時に複数表示)
複数のシーンをロード、アンロードすることで、1つのシーン上に同時に複数のシーンオブジェクト ...
【Unity】ISerializationCallbackReceiverを使ったサンプル
ISerializationCallbackReceiverは、Unity Engineの ...
【Unity】DictionaryをUnityJsonでシリアライズ、デシリアライズ
DictionaryをJson文字列にシリアライズするメソッドと、Json文字列からDic ...
【Unity】ゲーム実行中に表示クオリティを変更する(設定画面などで使えます)
QualitySettings UnityのQualitySettingsは、ゲームのグラ ...
【Unity】Instantiateでデータを受け渡す方法
UnityのInstantiate関数でデータを渡すには、インスタンス化されたオブジェクト ...
ライフゲージの管理コード
サンプルのスクリプトについて、説明します LifeGaugeContainerスクリプト ...