
WindowsFormsアプリでButtonクラスを継承して自作のボタンを作成する方法
ツールボックスを使わずに実行時にボタンを作成 コード namespace WeatherN ...

オブザーバーパターンのサンプル
オブザーバーパターンは、オブジェクト間の一対多関係を定義するためのソフトウェア設計パターン ...

RPGでボスがプレイヤーのパーティに攻撃するようなイメージでインターフェースを実装
インターフェースの学習で考えられるコードは次のようになります「Warrior」と「Wiza ...

Destroyメソッド実行のタイミング
Unityのゲームオブジェクトを削除する場合、Destroyメソッドを使いますが、削除され ...

ターン制バトルゲームから学ぶオブジェクト指向
C#の基礎、またオブジェクト指向からポリモーフィズムを学んだ方向けの学習用サンプルになりま ...

図形の面積を求めるコードから考えるポリモーフィズム
ポリモーフィズムのサンプルから理解を深めましょう コード using System; pu ...

図書館システムで学ぶオブジェクト指向
継承を使わない場合 using System; using System.Text.Jso ...

郵便番号が正しいかをチェックする
郵便番号を入力されたとき、その入力が正しいかどうかを判定するコードを考えてみましょう コー ...

System.Text.Json で派生クラスのプロパティをシリアル化、ファイル保存、読み出し
継承されているクラスのインスタンスをJsonにするためには、属性をつける必要がありますこの ...

テンプレートメソッドパターンの短いサンプル
C# でテンプレートメソッドパターンを実装するには、次のようにします。 var concr ...