「抽象」と「具体」がピンと来ないあなたへ
――“わかりづらさ”を味方に変える3ステップ 1. 「わからない」の正体を言語化しよう ☑ ...
C# 名前空間チュートリアル
―― スクリーンショット 1 枚で「using」のしくみまで体験する ―― 対象:変数・ク ...
計算の万能ツール ― Math/ System.Math クラス
C# の Math クラスは “関数電卓” のような 静的ク ...
日付と時刻を 1 本で扱う値型 ― DateTime / System.DateTime 構造体
C# の DateTime は「日時」を 1 つの 64 b ...
計算の万能ツール ― Math/System.Mathクラス
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はじめてのオブジェクト指向~銀行口座システムを作って学ぼう!(コンソールアプリ版)~
🟡 0. このチュートリアルで学ぶこと クラスとオブジェクトのちがいを体感する 必要になる ...
文字列を扱う基礎 ― string / System.Stringクラス
C# では string(キーワード)と System.String(クラス名)は同じ型を ...
「何がわからないか分からない」を抜け出す 7 ステップ
─ C# を学ぶあなた自身が今日から実践できる手順─ ステップねらいあなたが今やることC# ...
抽象と具体で磨くオブジェクト指向設計
本書は、動くだけのコードを“変化に強い設計”へ引き上げたい開発者のためのガイドです。抽象ク ...
e1 と e2 は同じ敵だった――var e2 = e1; で学ぶ C# 参照コピーの仕組み
var e2 = e1; は オブジェクトを複製 するのでは ...