
シングルトンパターンを活用したアプリケーション設計ガイド
本資料では、シングルトンパターンの特徴とその活用方法について説明します。シングルトンパター ...

Unity Resources.LoadAll メソッド技術資料
概要 Resources.LoadAll メソッドは、Unityプロジェクト内の Reso ...

Unity技術資料:オブジェクトのレイヤー管理と複数レイヤーの模擬方法
Unityでは、オブジェクトは1つのレイヤーにのみ属することができます。本資料では、1つの ...

Unity技術資料:トリガーイベントと衝突イベントの発生条件
UnityでOnTriggerおよびOnCollisionイベントを発生させるための条件や ...

Unity技術資料:ColliderクラスとCollisionクラスの関係性
UnityにおけるColliderクラスとCollisionクラスは、物理的な衝突を扱う上 ...

Unityイベント解説:OnTriggerイベントとOnCollisionイベントの引数の違い
UnityにおけるOnTriggerイベントとOnCollisionイベントは、物理的な相 ...

Layer Collision Matrixによるレイヤー間衝突制御
Unityのレイヤーのマトリックス(Layer Collision Matrix)は、各レ ...

Unityライフサイクル
Unityのライフサイクルメソッドには、オブジェクトやスクリプトの状態や特定のタイミングに ...

UnityでのAdditiveモードを使ったシーン管理:チーム開発向けガイド
この資料は、UnityのAdditiveモードで複数シーンをスムーズに扱う方法を説明します ...

チュートリアル: カウントダウンタイマーのユニットテスト
このチュートリアルでは、カウントダウンタイマーが 0 になるまで待機し、その条件が満たされ ...