「デザインパターン」の検索結果 104 件
コマンドデザインパターン1

コマンド設計パターンの実現テストします
シナリオ
家電リモコンを例にコマンドを割り当てる方法をみていきましょう
クラス図
クライアントコード
namespace P203Command
{
/// <summary>
/// ...
抽象ファクトリーデザインパターン

ファクトリー設計パターンの実現テストします
シナリオ
ピザショップの例で勉強しましょう
ニューヨークとシカゴに支店を持つピザチェーン店の運用アプリを作ろうと思いますピザが数種類とトッピングが数種類あります
支店種類ニューヨークニューヨークスタイルチーズピザ ...
シンプルファクトリーデザインパターン

ファクトリー設計パターンの実現テストします
シナリオ
ピザショップの例で勉強しましょう
ニューヨークとシカゴに支店を持つピザチェーン店の運用アプリを作ろうと思いますピザが数種類とトッピングが数種類あります
支店種類ニューヨークニューヨークスタイルチーズピザ ...
オブザーバーデザインパターン

マイクロソフトのオブザーバー設計パターンを参考に気象観測システムをオブザーバーパターン(IObserver,IObservableインターフェースを活用)を使って実現テストします
クラス図
コード
namespace P57Observer
{
cla ...
デコレーターデザインパターン

デコレーター設計パターンの実現テストします
シナリオ
コーヒーショップの例で勉強しましょう
珈琲店のレジアプリを作ろうと思いますコーヒーが数種類とトッピングが数種類ありますそれぞれ価格があり、注文に従って合計金額を請求します
たとえば、注文としてダークローストコ ...
UnityのSoundManagerチュートリアル

...
シングルトンパターンは、あるクラスのインスタンスが「ただ1つだけ」しか存在しないことを保証し、全体からグローバルにアクセスできるようにするデザインパターンです。SoundManagerでは、以下のコードでシングルトンを実現しています。
public static SoundMan ...
Unityで学ぶファクトリーパターンとファクトリーメソッドパターン チュートリアル

... トリアルでは、Unity環境でファクトリーパターン(特にファクトリーメソッドパターン)を利用して、武器(剣や弓)を生成する方法を解説します。デザインパターンの基本概念を学びながら、実際に動作するサンプルコードを通して実装方法を理解できる内容となっています。
1. はじめに
...
C# 学習ステップアップガイド

... (: base)
ポリモーフィズム (virtual, override)
インターフェース (interface)
デザインパターン(基礎)
シングルトン (Singleton)
ファクトリーパターン (Factory)
オブザーバーパターン (Ob ...
ソフトライムの記事が引用されているページの抜粋

...
Gitで作成する名前のサンプル
ワールドスペースにUIを表示する
【Unity】Unityでメディエイターデザインパターンを当てはめてみる
Mediator パターンと抽象化によるポップアップ管理の実装例②
【UnityJsonUtility ...
特定の親オブジェクトの子オブジェクトをすべて取得する方法

... れの方法を以下に詳しく説明します。
1. オブジェクトプールの使用
オブジェクトプールは、オブジェクトを再利用するためのデザインパターンです。頻繁に生成・破棄するオブジェクト(例えば足跡オブジェクトなど)をプール内で保持し、必要に応じて再利用することで、パフォーマンス ...