Unity

unity

Unityイベントのインスペクター管理もそれ以外の管理方法と基本的に違いがありません。どの ...

C#,Unity

unity

Unityでは、ゲームオブジェクト・コンポーネント・素材のファイルなど、個別のデータがあり ...

C#,Unity

unity

ゲームオブジェクトにEnemyスクリプトをアタッチします。Enemyスクリプト内で、別のC ...

Unity

unity

コルーチンは、並行処理をしたいときによく使われます次のいくつかのサンプルから動作を確認しま ...

C#,Unity

unity

Unityで列挙型を使うと、インスペクターで初期値をプルダウンメニューから選択することがで ...

C#,VisualStudio

c# C#

通常、キー入力はリピート間隔が設定されているため、キーを押しっぱなしの場合、1回目の入力と ...

C#,JSON

c# C#

List<List>型で保存 using Newtonsoft.Json; u ...

C#,XML

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自作クラスのインスタンスなどをXML形式で保存、読み出しをします。 準備 Windows版 ...

C#,JSON

c# C#

作成されたインスタンスをテキストデータとして、ファイルの保存する方法を説明します シリアラ ...

.Net Core,C#,VisualStudio

c# C#

マイクロソフトが、JSONを扱うライブラリを提供しました。これまで、NettonSoftを ...