• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習
  • 便利機能
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • FreshMate+ サポート
  • FreshMate+ プライバシーポリシー
  • FreshMate+ 利用規約
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. C#

【Unity】利用できるC#のバージョン(コンパイラ)

2023年10月24日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

Unityのスクリプト(コード)は、C#で記述されますが、必ずしもC#最新のすべての機能が使えるわけではありません

目次
  • 1. C#コンパイラーの利用できるバージョン

C#コンパイラーの利用できるバージョン

Unityもバージョンが上がりますので、常に確認することが大切です

C# コンパイラー - Unity マニュアル

C# コンパイラー - Unity マニュアル

Unity プロジェクトで C# ソース コードをコンパイルするために、Unity エディターは C# コンパイラー ...

 https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/Manual/CSharpCompiler.htm...

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における ...

 https://forpro.unity3d.jp/unity_pro_tips/2022/12/19/4225/

訪問数 78 回, 今日の訪問数 1回
  • C# における internal と public の違いとエラーの原因
  • 【C#】クラスのサンプル(部屋の管理ができるホテル)
  • 【Unity】シェーダーグラフを使ったシェーダーのシンプルなサンプル作成
  • C# 初心者向けガイド – 変数の基礎

C#,Unity

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
unity
【Unity】C#のパターン マッチングを使ってみる
Next
unity
【Unity】ファクトリーメソッドパターン
Prev

関連記事

unity

ステート管理

実行フェーズを管理する方法はいろいろあります。実行フェーズとは、「攻撃中である」 ...

program

【C#】英文法から見るコーディングの読み方

みなさん、多くの方は中学で英語を学び始めたことと思います覚えていることが少なくな ...

unity

Unityでの列挙型の利用

Unityで列挙型を使うと、インスペクターで初期値をプルダウンメニューから選択す ...

unity

Unity におけるアイテム処理と所持データ管理システム

1. システム概要 目的 シーン上に出現するアイテムの表示と出現アニメーションを ...

unity

Unity技術資料: ScriptableObjectとPlayerPrefsの組み合わせによるデータ管理

Unityにおけるデータ管理は、ゲームの進行状況やプレイヤーのステータスを保持す ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

情報処理技術者試験

2025年12月26日 : C#

二進数の計算で「10進数の 0.1」を扱うと丸め誤差が出る理由

(情報処理試験・プログラミング初学者~中級者を想定しています) プログラミングを ...
情報処理技術者試験

2025年12月26日 : 基本情報技術者

基数変換の「わかりやすい解き方」

〜有限小数・無限小数を一瞬で見抜く考え方〜 はじめに 情報処理技術者試験やプログ ...
情報処理技術者試験

2025年12月24日 : 基本情報技術者

ビット演算と基数変換の関係

なぜ「16進数で書かれる」のかが一発でわかる話 情報処理技術者試験では、 基数変 ...
情報処理技術者試験

2025年12月24日 : C#

情報処理試験で必須の基礎力

基数変換(2進数・8進数・10進数・16進数)を完全理解する 情報処理技術者試験 ...
unity

2025年12月8日 : Particle

Unityでパーティクルに当たり判定をつける3つの方法

Collision / Trigger / 擬似パーティクルの使い分け Unit ...

履歴

アクセスの多い記事

  • programClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • c# C#C# プロジェクトファイル (.csproj) の構成と編集、GitHub Desktop での変更保存方法
  • c# C#1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)

QR Code | ソフトライム

Copyright © 2026 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
