UnityとC#のおぼえがき
2022年9月23日
プログラムを作成する場合、やみくもに作っても混乱を招くだけです
コーディングに入る前にしっかり準備をしておくことを心がけましょう

TL;DR 似ている点:どちらも“再利用できる部品”を作り、画面に何度も配置・生 ...

UnityでSOLID原則を適用した簡単なサンプルプロジェクトを紹介します。ここ ...

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最初、キャラクタがライフを5持っているとしますやられると1減るような様子をコード ...

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