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UnityとC#のおぼえがき

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バージョン管理の具体的な活用事例

2019年10月1日2022年9月6日

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クックパッドのモバイルアプリ開発が「機械に人が合わせる」リリースフローに行き着い

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クックパッドのモバイルアプリ開発チームは「機械が人に合わせるのではなく、機械“に”人が合わせる」と ...

 https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1902/04/news019.html

訪問数 3 回, 今日の訪問数 1回
  • 値型と参照型から考えるメモリ管理の理解
  • Unityで1つのゲームオブジェクトに複数のコライダーを追加し、それぞれの衝突を個別に検出する方法を学ぶ(3Dサンプル)
  • 様々なデータ型のJSONフォーマット保存
  • C# における変数名とメモリ管理

バージョン管理,便利機能

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