Unity プロジェクトを Git 管理するには?
目次
GitHub Desktop と Visual Studio の違いを解説
Unity での開発をチームで進めるうえで、Git によるバージョン管理は欠かせません。
その際によく使われるツールとして GitHub Desktop と Visual Studio の Git 機能があります。
どちらも GUI ベースで扱いやすいのですが、それぞれに強みと弱みがあるため、授業や実務でどちらを導入すべきか悩む方も多いでしょう。
この記事では、Unity + Git 管理における両者の違いを整理し、活用方法を解説します。
1. GitHub Desktop + Unity
特徴
- GitHub が提供する公式クライアント。
- 操作がシンプルで直感的。ステージング、コミット、Push/Pull がワンクリックで行える。
- 複数リポジトリを一覧管理できるので、複数案件を行き来する場合に便利。
メリット
- 学習コストが低く、初学者に向いている。
- 操作が軽快で、Git の基礎を理解するための入門ツールに最適。
注意点
- Unity 用の .gitignore は手動で追加する必要がある。
- Pull Request (PR) の作成やレビューは ブラウザへ遷移する。
- コード編集・デバッグは別のエディタ(例: Visual Studio, VS Code)に頼る必要がある。
2. Visual Studio + Unity
特徴
- Visual Studio 2022 には Git 機能が統合されており、IDE 内でコード編集と Git 管理が完結する。
- Unity 用の .gitignore を プルダウンから選択できるようになり、余計なファイルを誤ってコミットする事故を防げる。
- GitHub / Azure DevOps との PR 連携や AI によるコミットメッセージ生成 (Copilot) も利用可能。
メリット
- IDE 内で「編集→コミット→Push」まで一気通貫できる。
- AI 支援でコミットメッセージやコードレビューを効率化できる。
- 実務でもそのまま使えるワークフローに近い。
注意点
- プロジェクト作成直後は .sln/.csproj が存在しないため、最初に C# スクリプトを 1 つ作成してから初期化する必要がある。
- 複数リポジトリを横断して管理する用途には不向き。
- GitHub Desktop よりも情報量が多いため、初心者にはやや取っつきにくいこともある。
3. 機能比較表
観点 | GitHub Desktop + Unity | Visual Studio + Unity |
---|---|---|
学習難易度 | 低い(直感的) | やや高い(情報量多め) |
Gitignore | 手動で追加 | Unity 用をプルダウンで選択可 |
コミット/Push/Pull | GUI操作で簡単 | Git Changes ウィンドウで完結 |
ブランチ操作 | 基本操作のみ | マージ・リベース・チェリーピック対応 |
PR作成 | ブラウザで実施 | IDE 内で完結 |
AI支援 | なし | Copilot によるメッセージ生成・レビュー |
複数リポジトリ | 一覧で管理可能 | 1プロジェクト単位 |
4. 授業や実務での使い分け
- 授業や入門段階GitHub Desktop が直感的でわかりやすい。Git の概念や操作の流れを学ぶには最適。
- 実務を意識した開発演習Visual Studio の Git 機能を使うと、IDE 内で作業が完結し、AI支援も活用できる。就職後の現場でも役立つ知識になる。
まとめ
- GitHub Desktop は「入門向け・直感的」
- Visual Studio Git は「実務向け・統合的」
- Unity プロジェクトの Git 管理は、どちらでも可能だが、目的や対象者に合わせて使い分けるのがベスト。
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