全ての敵にダメージを与える方法
各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスクリプトのLifeフィールドを確認してみましょう。
訪問数 64 回, 今日の訪問数 1回
UnityとC#のおぼえがき
広告
各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスクリプトのLifeフィールドを確認してみましょう。
広告

Unityで物理演算を使用したゲーム開発において、オブジェクトの移動は非常に重要 ...

Unityにおいて、衝突相手の名前を確認するには、以下のようにすることができます ...

Unity のプロジェクトが大きくなると、Assets フォルダが次第に乱雑にな ...

目的 Unityで、他のオブジェクトに接触したときにそのオブジェクトのメソッドを ...

Unityでのプロジェクト管理におけるフォルダ構成は、整理された開発プロセスを支 ...
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません