【Unity】シーンビューで選択したオブジェクトを追いかける2022年12月4日 エディターで再生中、ゲーム画面ではキャラクタが移動している状態の時、シーンビューでも追いかけて欲しい時の操作になりますまずはどのようになるかを見てください 目次1. 再生中の様子2. 追いかける設定操作 再生中の様子 シーンビューでも選択したキャラクタを追いかけていますコライダーの状態を確認したい時などに適していますね 追いかける設定操作 ②ですが、マウスをクリックする必要はありませんShiftを押しながら、Fキーを押します 訪問数 141 回, 今日の訪問数 1回C# における internal と public の違いとエラーの原因【C#】クラスのサンプル(部屋の管理ができるホテル)【Unity】シェーダーグラフを使ったシェーダーのシンプルなサンプル作成C# 初心者向けガイド – 変数の基礎 Unity,小技Posted by hidepon
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