【Unity】シーンビューで選択したオブジェクトを追いかける2022年12月4日 エディターで再生中、ゲーム画面ではキャラクタが移動している状態の時、シーンビューでも追いかけて欲しい時の操作になりますまずはどのようになるかを見てください 目次1. 再生中の様子2. 追いかける設定操作 再生中の様子 シーンビューでも選択したキャラクタを追いかけていますコライダーの状態を確認したい時などに適していますね 追いかける設定操作 ②ですが、マウスをクリックする必要はありませんShiftを押しながら、Fキーを押します 訪問数 72 回, 今日の訪問数 1回値型と参照型から考えるメモリ管理の理解Unityで1つのゲームオブジェクトに複数のコライダーを追加し、それぞれの衝突を個別に検出する方法を学ぶ(3Dサンプル)様々なデータ型のJSONフォーマット保存C# における変数名とメモリ管理 Unity,小技Posted by hidepon
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