Unity

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Debug.DrawRayは、Unityゲームエンジンの機能の1つで、ゲームオブジェクトか ...

ScriptableObject,Unity

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スクリプタブルオブジェクトに置き換えることでコード中のマジックナンバーを外部で設計できるよ ...

DI(依存性注入),Unity,学習,設計

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VContainerは、Unityに特化したDIコンテナライブラリで、UnityのGame ...

ScriptableObject,Unity

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スクリプタブルオブジェクトとは Unityのスクリプタブルオブジェクトは、Unityのエデ ...

Unity

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Debug.DrawRayを使用して、Rayがヒットした場合としない場合で、描画する色を変 ...

Unity

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3Dオブジェクトをクリックした時、そのオブジェクトの参照を取得する方法について説明しますこ ...

Unity,学習

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Unityには重力をシミュレートするための物理エンジンが含まれており、それを使用することで ...

Unity

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大砲から発射された球が放物線を描くようにするには、発射角度や初速度、重力などを考慮した計算 ...

Unity

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以下は、Unityでアイテムを所有しているプレイヤーのコードの例とその説明です。 コード例 ...

C#,オブジェクト指向,学習

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C#でオブジェクト指向のプレイヤーを作るためには、以下の手順を実行する必要があります。 ク ...