【Unity】3Dプロジェクトで空中に透過色が反映された2Dスプライトを表示するには
Unityで3Dプロジェクトで空中に透過色が反映された2Dスプライトを表示するためには、以 ...
手続き型言語、オブジェクト指向言語
Unityは、C#でコードを書きます。これはオブジェクト指向言語と呼ばれていますでは、それ ...
【Unity】「Renderer型の使い方:汎用性と再利用性を高める方法」
なぜ、型名が違うコンポーネントをアウトレット接続できるのか? // クラスのプロパティ(デ ...
Unity制作でオブジェクト指向を使わない場合
Unity経験者にとってオブジェクト指向に苦手意識を持っている場合、オブジェクト指向を使わ ...
【Unity】UIボタンで学ぶシンプルなポリモーフィズムの実現
UnityでUIボタンを使ってシンプルなポリモーフィズムを実現するコードの例を示します。こ ...
Unity初学者が6ヶ月職業訓練校で学習して、未経験者枠で就活する時のコツ
Unity初学者が6ヶ月の職業訓練校で学習し、未経験者枠で就職活動をする際のコツを以下にま ...
【Unity】就活用ポートフォリオ
Unityでポートフォリオを作成する際に気をつける点はいくつかあります。以下にいくつかのポ ...
【Unity】就職の面接で、面接官から「オブジェクト指向でコード書いてますか?」と聞かれて、普段Unityで開発している人が、「使ってないと思います」って言ったら?
就職の面接で「オブジェクト指向でコードを書いていますか?」と聞かれて、普段Unityで開発 ...
【Unity】Unityとオブジェクト指向の関係(すでに使ってます)
Unityとオブジェクト指向は密接に関連しています。Unityの開発では、クラスを使ってゲ ...
具体化と抽象化の効果とオブジェクト指向との関連
具体化と抽象化の学習はプログラミング初心者に理解を深め、問題解決能力を向上させます。オブジ ...