
【Unity】リファクタリングのポイント
プロジェクトの作成では、さまざまな実現方法がとられています動作する時点で明らかな間違いでは ...

【C#】オブジェクト指向のプレイヤーを作ってみる
C#でオブジェクト指向のプレイヤーを作るためには、以下の手順を実行する必要があります。 ク ...

特定のコンポーネントのメンバーにアクセスする
Unityは、C#のオブジェクト指向で作成されていますこのことをベースに考えると構成の理解 ...

ポリモーフィズムのサンプル(将棋サンプルの一部)
基本サンプル Piece fu = new Fu(); class Piece { } c ...

WindowsFormsアプリでユーザーコントロールのライブラリを作る方法
大規模なアプリケーションを作成する場合、どうしてもコードを分割する必要が出てきますまた、複 ...

WindowsFormsアプリ作成で考えるオブジェクト指向
VisualStudioのWindowsFormsアプリのテンプレートを通して作成するプロ ...

フォーム1から生成されたフォーム2画面で、フォーム1のラベルの変更とフォーム1のボタンのクリックを行えるようにする
このサンプルは、フォーム間のアクセスの様子をアクションを絞って実験してものですVisual ...

マインクラフトにみるオブジェクト指向
オブジェクト指向は、プログラミングの方法論の1つで、オブジェクトを抽象化してモデル化するこ ...

HttpClientクラスを使ってWeb APIから情報を取得
webから情報を取得するサンプルを見ていきましょう サンプルコード このコードは、Http ...