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Unityで使われているデザインパターンのサンプル
Unityでは、以下のようなデザインパターンがよく使われています。Markdown形式で説 ...
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【Unity】Unityエンジンに組み込まれているデザインパターン
Unityエンジンは、ゲーム開発に広く使用されているため、さまざまなデザインパターンが組み ...
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【Unity】Unityでファクトリーデザインパターンを当てはめてみる
Unityにおけるファクトリーパターンは、オブジェクトの生成をカプセル化するためのデザイン ...
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【Unity】ファクトリーメソッドパターン
ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェ ...
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ファクトリーメソッドパターン
ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェ ...
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【Unity】Unityでシングルトンを使う用途
シングルトンは、特定のオブジェクトがアプリケーション内で一意であることを確保し、コードの整 ...
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1つだけのインスタンス
クラスからインスタンスを作成する場合、別々のメモリーエリアに情報が確保され、別扱いとなりま ...
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【Unity】シーンを切り替えてもBGMを鳴らし続ける
シーンを切り替えると切り替え前のゲームオブジェクト(もちろんコンポーネントも)アンロードさ ...
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【Unity】継承、ポリモーフィズムの学習
基本的な学習 プロジェクトを企画では、どのようなゲームオブジェクトが必要か考えますたとえば ...
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プログラムでイベントに使われているデザインパターン
プログラムでイベントに使われているデザインパターンは、イベント駆動型アプリケーションやGU ...