
RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装(イラストあり版)
初学者が Visual Studio を使いながら 「動くサンプルを作ってオブジ ...

RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装(イラストなし版)
初学者が Visual Studio を使いながら 「動くサンプルを作ってオブジ ...

はじめての C# ミニ RPG ― クラス × ループで動かすターン制バトル
「RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装」で解説されている ...

まとまりを作って便利にするプログラミング入門
プログラミングを始めたばかりのときは、変数や配列を使えばいろんなデータを管理できます。 で ...

C# オブジェクト指向 ステップアップ ワークシート
では、『なるほどなっとくC#』で配列まで終わった初学者向けに、オブジェクト指向を“満足に” ...

オブジェクト指向の考え方
プログラミングの世界では、現実のものごとをわかりやすく整理して表すために「オブジェクト指向 ...

日常の出来事を「プログラミング思考」でとらえる
1. 抽象:共通のイメージ 「私は散歩をしていて犬を見かけました。」 この時点で ...

UnityにおけるGameObjectとコンポーネント管理の内部構造
1. はじめに Unityはコンポーネントベースの設計手法を採用しており、GameObje ...

UnityにおけるGameObjectとコンポーネント管理の実践的設計ガイド
~プロジェクト要件と実装パターンに基づく詳細な解説~ 1. はじめに Unityは、コンポ ...

AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...