【学習】WinFormsで学ぶ「継承」入門(なぜButtonのプロパティはあんなに多いのか)
WinForms で Button を配置すると、プロパティウィンドウに 大量の ...
WinFormsで学ぶ「継承」入門(シリーズ目次)
sh WinForms の Button を置くと、プロパティウィンドウに Size や ...
【学習】List で人数を増やす(変数名を増やさない)
前回の クラスでまとめる では、Player で名前と HP ...
【学習】WinForms でリストの気持ちをつなぐ(Label と Button だけ)
コンソールまでで、Player と List と ...
【学習】Enemy クラスを追加する(種類が増えても考え方は同じ)
前回 までで、Player の List を ...
【学習】foreach で全員に同じ処理(コピペをやめる)
前回 までで、List<Player> に複数人の ...
【学習】C# クラスが分からない人へ(まずは「まとめる」と気づく)
これまでの学習では、 string や int に値を入れる ...
ポリモーフィズムはもう使っている 〜WinFormsで理解するやさしい導入〜
ポリモーフィズムとは何か ポリモーフィズム(多態性)という言葉を聞くと、 難しそう vir ...
継承はもう使っている 〜WinFormsで理解するやさしい導入〜
継承という言葉を聞くと、 難しそう オブジェクト指向の山場 抽象的で分からない と感じる人 ...
カプセル化とは何か?
現在のカリキュラムでは、 クラスとオブジェクト メソッド static 値型と参照型 Li ...