Unity,オブジェクトプーリング,設計・アーキテクチャ

unity

概要 オブジェクトプーリングは、ゲーム内で頻繁に生成・破棄されるオブジェクトを事前にインス ...

C#,DI(依存性注入)

unity

Unityは直感的で強力なゲームエンジンであり、多くの初心者や経験者が愛用しています。一方 ...

C#,DI(依存性注入)

unity

1. 概要 この資料では、UnityにおいてVContainerを使用して依存性注入を実現 ...

DI(依存性注入)

unity

Unityでインスタンスを取得する方法は、取得したいインスタンスの種類によって異なります。 ...

DI(依存性注入)

unity

この資料では、Unityと「VContainer」という依存性注入フレームワークを使って、 ...

C#,DI(依存性注入)

unity

目的 この技術資料では、Unity における VContainer を活用した 動的な敵の ...

C#,コンポジション,継承,設計・アーキテクチャ

unity

概要 Unityはコンポーネントベースの設計思想を採用しており、オブジェクトに機能を付与す ...

C#,コンポジション,継承,設計・アーキテクチャ

unity

概要 Unityはコンポーネントベースの設計思想を採用しており、オブジェクトにさまざまな機 ...

デザインパターン

unity

概要 この技術資料では、Unityプロジェクトで用いられるデザインパターンや技術を説明しま ...

設計・アーキテクチャ

unity

Unityを使用してゲーム開発を行う際、知らず知らずのうちにオブジェクト指向プログラミング ...