C#,VisualStudio,クラス,学習・就活,継承,設計・アーキテクチャ

c# C#

大規模なアプリケーションを作成する場合、どうしてもコードを分割する必要が出てきますまた、複 ...

Unity,デザインパターン

unity

Unityにおけるファクトリーパターンは、オブジェクトの生成をカプセル化するためのデザイン ...

C#,LINQ,Unity,設計・アーキテクチャ

c# C#

最初、キャラクタがライフを5持っているとしますやられると1減るような様子をコードを使って自 ...

C#,Unity,デザインパターン

unity

ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェ ...

C#,デザインパターン

c# C#

ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェ ...

UML

program

PlantUMLを使用してクラス図を作成する際に使用される一般的な記号について説明します ...

Unity,デザインパターン

unity

シングルトンは、特定のオブジェクトがアプリケーション内で一意であることを確保し、コードの整 ...

C#,Unity,デザインパターン

unity

クラスからインスタンスを作成する場合、別々のメモリーエリアに情報が確保され、別扱いとなりま ...

Unity,デザインパターン

unity

シーンを切り替えると切り替え前のゲームオブジェクト(もちろんコンポーネントも)アンロードさ ...

C#,Unity,デザインパターン,設計・アーキテクチャ

unity

基本的な学習 プロジェクトを企画では、どのようなゲームオブジェクトが必要か考えますたとえば ...