設計・アーキテクチャ

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オブジェクト指向プログラミング(OOP)が既に実装されているものとして、身近な例をいくつか ...

Unity,設計・アーキテクチャ

unity

オブジェクト指向プログラミング(OOP)の3要素である「カプセル化」、「継承」、「ポリモー ...

C#,Unity,設計・アーキテクチャ

unity

Unityとオブジェクト指向は密接に関連しています。Unityの開発では、クラスを使ってゲ ...

C#,Unity,デザインパターン

unity

オブジェクト指向プログラミング(OOP)において、保守性の高いコードと低いコードの違いを示 ...

Unity,デザインパターン

unity

保守性の高いコードは、変更や拡張が容易で、バグの修正が簡単なコードです。具体的には、読みや ...

Unity,デザインパターン

unity

UnityでSOLID原則を適用した簡単なサンプルプロジェクトを紹介します。ここでは、プレ ...

Unity,デザインパターン

unity

Unityでシングルトンを使う手順を示します シングルトンパターンは、特定のクラスのインス ...

Unity,デザインパターン,学習・就活

unity

Unityにおいて、他のゲームオブジェクトのスクリプトのメソッドにアクセスする方法はいくつ ...

Unity,デザインパターン,学習・就活,設計

unity

Unityでシューティングゲームを作る際によく使われるデザインパターンには、以下のようなも ...