技術資料: 自作作品発表(ユーザー向け: ゲーム紹介と開発の裏側)
ゲームを遊ぶユーザーを聴衆として技術資料を構成する場合、彼らが興味を持つ視点にフォーカスし ...
技術資料: 自作作品発表(同じ教室のメンバー向け)
技術資料を同じ教室のメンバー向けに作成する場合は、専門的な内容も分かりやすくし、共通の学習 ...
技術資料: 自作作品発表(就活資料用)
就職活動先の面接官を想定した技術資料は、あなたの技術力やプロジェクト管理能力を示し、雇用す ...
自己紹介のポイントガイド
対象: 職業訓練(C#とUnity)の基礎と応用を6ヶ月間修了し、Gitを使用したチーム開 ...
キャリアチェンジ転職における面接質問ガイド
対象: 職業訓練(C#とUnity)の基礎と応用を6ヶ月間修了し、Gitを使用したチーム開 ...
予算管理とコスト意識:C# / Unityプログラマー向けレクチャー
1. はじめに C#およびUnityを学ぶ受講生の皆さんが、IT業界での成功を目指す上で、 ...
2Dプラットフォーマーゲーム「Adventure Quest」技術資料
本資料は、2Dプラットフォーマーゲーム「Adventure Quest」の開発に関する技術 ...