
【Unity】インナークラス
インナークラスを使うことで、外部クラスの内部でのみ使用されるようなヘルパークラスを定義する ...

【Unity】自作クラスを作って使う(インスペクタでシリアライズ)
Unityでは、new演算子で自作クラスは作れない?作らない方がいいのでしょうか?決してそ ...

【Unity】自作クラスを作って使う
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Consoleアプリでブラックジャックを作成する
C#を使用してオブジェクト指向でブラックジャックを作成するためのサンプルコードです。このコ ...

WindowsFormsアプリでユーザーコントロールのライブラリを作る方法
大規模なアプリケーションを作成する場合、どうしてもコードを分割する必要が出てきますまた、複 ...

WindowsFormsアプリで2つ目のフォームを操作
複数のフォームを実行時に操作できる方法について説明します ここでは、様々は方法を記述してい ...

複数のフォームの作成をコンソールアプリでシミュレートしてみる
WindowsFormsアプリの動作をコンソールアプリでコード作成することで学習を進めます ...

敵のクラスを作ってみる
次の条件の敵のクラスを作成してみましょう 要件 ステータス情報を取得できるようにしますステ ...

オブザーバーパターンのサンプル
オブザーバーパターンは、オブジェクト間の一対多関係を定義するためのソフトウェア設計パターン ...

ターン制バトルゲームから学ぶオブジェクト指向
C#の基礎、またオブジェクト指向からポリモーフィズムを学んだ方向けの学習用サンプルになりま ...