C#,Unity,継承

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C#,Unity,ポリモーフィズム,継承

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Unityを使用した開発では、オブジェクト指向プログラミングの概念である「継承」が非常に重 ...

C#,オブジェクト指向,コンポジション,継承

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概要 Unityはコンポーネントベースの設計思想を採用しており、オブジェクトにさまざまな機 ...

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本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

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この資料では、UnityにおけるMonoBehaviourを基盤としたクラスの継承とメソッ ...

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C#でBookクラスがあった場合、その派生クラスとして適切なものをいくつか挙げます。Boo ...