![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】ポリモーフィズムを使うジャンル
Unityは主にゲーム開発に使用されるため、ポリモーフィズムを使用するジャンルはゲームジャ ...
![c# C#](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/03/CSharpIcon-150x150.png)
C#のNullに関する文法、演算子
C#のnullに関する情報をいくつか紹介します Null条件演算子 (null-condi ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
nullをチェックする
C#において、nullは「値が存在しないことを表す特別な値」です。nullは参照型(クラス ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
nullとは何でしょう?
C#における"null"は、何も参照していないことを示す特別な値です。具体的には、参照型の ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】継承されたスクリプトのStartメソッドの挙動
サンプルシーン 1つのCubeと2つのスクリプトがあり、SlimeスクリプトがCubeにア ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity公式】プログラミングパターンの情報紹介
C#の基礎をある程度習得すると、今度はどのように組み立てたらいいのか?なぜ、わけがわからな ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
プロパティコードの仕組み
1. プロパティを定義する まず、プロパティを定義する必要があります。プロパティは、クラス ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
【Unity】依存性の逆転サンプル
設計手法の1つについてのサンプルになりますこのサンプルのメリットは、保守性の向上、拡張性の ...
![unity](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/09/unity-150x150.png)
UnityでのEventTriggerとOnMouseEnterとの違い
EventTriggerとOnMouseEnterは、どちらもUnityでマウスイベントを ...
![c# C#](https://soft-rime.com/wp-content/uploads/2019/03/CSharpIcon-150x150.png)
依存性の逆転デザインのサンプル
プログラムにおける依存性の逆転(Inversion of Control)は、ソフトウェア ...