LINQの拡張メソッドの種類
Zip 2つのデータを1つにまとめます using System.Linq; using ...
ドキュメントコメントの書き方、使い方
VisualStudioを使っていると、インテリセンスでヒントが表示され、開発のヘルプにな ...
DoxygenとGraphvizでコードのドキュメントを自動生成する
Macで作成 VisialStudioの場合、program.csファイルがあるフォルダに ...
コードを書くコツ
同じ目的でプログラミングをするにしても、どのような書き方が推奨されているのか?同じように書 ...
UnityEditorのオブジェクト管理
Unityでは、ゲームオブジェクト・コンポーネント・素材のファイルなど、個別のデータがあり ...
インスペクタにC#クラスのインスタンスを表示する
ゲームオブジェクトにEnemyスクリプトをアタッチします。Enemyスクリプト内で、別のC ...
Unityでの列挙型の利用
Unityで列挙型を使うと、インスペクターで初期値をプルダウンメニューから選択することがで ...
WinfowsFormアプリでキャラクタをスムーズに移動させる
通常、キー入力はリピート間隔が設定されているため、キーを押しっぱなしの場合、1回目の入力と ...
様々なデータ型のJSONフォーマット保存
List<List>型で保存 using Newtonsoft.Json; u ...
インスタンスをファイルに保存、読み出す方法(XMLフォーマット編)
自作クラスのインスタンスなどをXML形式で保存、読み出しをします。 準備 Windows版 ...