C#,WindowsFormアプリ,サウンド

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はじめに これまでの学習では、ボタンを押すと何かが起きるアプリを作ってきました。 今回は、 ...

ブロック崩しシリーズ

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~ブロック配置・スコア管理・ゲームオーバー処理を実装しよう~ この資料では、C# の Wi ...

ブロック崩しシリーズ

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~パドルとボールの衝突判定を実装しよう~ この資料では、C# の WinForms アプリ ...

ブロック崩しシリーズ

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1. 基本的なキー押下状態の検出 WinForms では、フォームの KeyDown イベ ...

C#,WindowsFormアプリ,ブロック崩しシリーズ

C#とWinFormsでゲームを作ろう。落ち物キャッチからブロック崩し完成までの学習ロードマップ図

概要 本チュートリアルシリーズでは、C# と WinForms を使って、ゲームアプリを段 ...

ブロック崩しシリーズ

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~記事4のコードを2段階に分けて整理しよう~ 記事4で、パドル・ボール・ブロック・スコア・ ...

ブロック崩しシリーズ

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ゲームの概要 このゲームでは、画面下部に配置したプレイヤー(バスケットなどのイメージ)を左 ...

C#,チーム開発

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チーム開発では、全員が同じファイルを同時に編集すると、作業がぶつかりやすくなります。 特に ...

C#

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C#でクラスからインスタンスを作成するとき、最初に実行される特別なメソッドがコンストラクタ ...

C#

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Windows Forms(WinForms)でアプリを作るとき、フォーム上にはボタンやラ ...