C#とUnityの関係性
C#とUnity 1. Unityとは何か? Unityはゲームやアプリケーションを作るた ...
Unityゲーム開発に必要なC#の基礎技術
1. はじめに UnityはC#を使用してゲームロジックを記述するため、C#の基礎知識が必 ...
Unity 6 Test Runnerを用いたテスト環境構築と実行方法
Unity 6では、コードの品質を向上させ、バグを早期に発見するために、テスト環境を構築す ...
技術資料: NullReferenceExceptionとリンク切れの例え
概要 この技術資料では、C#で発生するNullReferenceExceptionについて ...
ExtPlayerPrefs クラスを用いたプリミティブ(基本データ)型の保存・読み出し
以下は、初心者向けに「ExtPlayerPrefs クラス」を利用した整数や文字列などの基 ...
Unity でメソッドを遅延実行する方法
Unityでメソッドを実行した後、一定の時間を置いて別のメソッドを実行する方法は様々です。 ...
Unity 6 技術資料
概要 Unity 6は、2024年10月にリリースされた最新のゲーム開発エンジンです。この ...
VFX Graph技術資料
概要 VFX Graph (Visual Effects Graph) は、Unityにお ...
C# デリゲートの基本と現在の使い方
概要 デリゲート(Delegate)は、C#における「メソッドへのポインタ」のような仕組み ...
シンプルなUnityサンプル:デリゲートを使ったイベント管理
Unityでデリゲートを使ったサンプル この例では、プレイヤーが特定のキーを押すとメッセー ...