
UserControlを使ったカスタムコントロールの作成方法
UserControlは、Windows Formsアプリケーションで再利用可能なカスタム ...

C#における式形式プロパティ (Expression-bodied Properties) の利用
概要 式形式プロパティは、C# 6.0で導入された機能で、プロパティのgetおよびsetア ...

初学者向け技術資料: 他のクラスでWinFormボタンのクリックイベントを処理する方法
WinFormアプリケーションで、フォーム上のボタンのクリックイベントを他のクラスで処理す ...

Winformアプリで シンプルなコードからSingleton Patternへ移行しよう
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依存性の注入(DI)を使ったWinFormアプリケーションの設計方法
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WinFormアプリケーションで依存性の注入(DI)を使ってボタンを操作する方法
依存性の注入(DI)は、クラス間の結合度を低くし、コードの保守性と再利用性を高めるための設 ...

WinFormアプリケーションでフォームのボタンを他クラスから操作する方法
WinFormアプリケーションで、フォーム内のボタンを他クラスから操作したい場合、さまざま ...

WinFormアプリで シンプルなコードから列挙型パターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単なキャラクターのステータス管理プログラムを作成し、それを列挙型 ...

WinformアプリでシンプルなコードからDecoratorパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単な装飾プログラムを作成し、それをより柔軟で拡張しやすい設計に改 ...

WinFormアプリで シンプルなコードからFactoryパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単なオブジェクト生成プログラムを作成し、それをより柔軟で拡張しや ...