
WinFormsで実現するキー長押し検知とキーリピート対策の実装例
1. 基本的なキー押下状態の検出 WinForms では、フォームの KeyDown イベ ...

WinFormsにおけるFormクラスのSizeプロパティとClientSizeプロパティの概要
WinFormsのFormクラスには、ウィンドウサイズを管理するための主要なプロパティとし ...

WinForms ブロック崩しMVP チュートリアル
~シンプルな実装から MVP パターンへリファクタリングして学ぶ~ このチュートリアルでは ...

WinFormsを使ったシンプルな落ち物キャッチゲームのチュートリアル
1. ゲームの概要 このゲームでは、画面下部に配置したプレイヤー(バスケットなどのイメージ ...

WinFormsアプリで作るブロック崩し 目次
概要 本チュートリアルシリーズは、C# と WinForms を用いてシンプルなブロック崩 ...

WinForms ブロック崩し拡張チュートリアル
~ブロック配置・スコア管理・ゲームオーバー処理を実装しよう~ この資料では、C# の Wi ...

WinForms ブロック崩しチュートリアル
~パドルとボールの衝突判定を実装しよう~ この資料では、C# の WinForms アプリ ...

WinFormsアプリで学ぶオブジェクト指向アプリの作り方(具体版)
この資料では、新しくアプリケーションを作成する手順と、オブジェクト指向の考え方を用いてプロ ...

WinFormsで学ぶ MVP パターン入門
1. MVPパターンとは? MVP(Model-View-Presenter)は、GUIア ...

チーム開発で学ぶ!WinForm ハイローゲーム構築【Test編】TestDeck を用いた依存性注入の具体例
このサンプルは、次の制作編を完了した時点から始めます 1. はじめに 本資料では、WinF ...