初学者向け技術資料: 他のクラスでWinFormボタンのクリックイベントを処理する方法
WinFormアプリケーションで、フォーム上のボタンのクリックイベントを他のクラスで処理す ...
Winformアプリで シンプルなコードからSingleton Patternへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単なゲームプログラムを作成し、それをより安全で一貫した設計に改善 ...
依存性の注入(DI)を使ったWinFormアプリケーションの設計方法
依存性の注入(DI)は、クラス間の結合度を低く保ち、コードの再利用性や保守性を高めるための ...
WinFormアプリケーションで依存性の注入(DI)を使ってボタンを操作する方法
依存性の注入(DI)は、クラス間の結合度を低くし、コードの保守性と再利用性を高めるための設 ...
WinFormアプリケーションでフォームのボタンを他クラスから操作する方法
WinFormアプリケーションで、フォーム内のボタンを他クラスから操作したい場合、さまざま ...
Visual Studioでの画像リソースの追加と管理:初学者向けガイド
この技術資料では、Visual Studioを使用してプロジェクトに画像リソースを追加し、 ...
WinFormアプリで シンプルなコードから列挙型パターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単なキャラクターのステータス管理プログラムを作成し、それを列挙型 ...
WinformアプリでシンプルなコードからDecoratorパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単な装飾プログラムを作成し、それをより柔軟で拡張しやすい設計に改 ...
WinFormアプリで シンプルなコードからFactoryパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単なオブジェクト生成プログラムを作成し、それをより柔軟で拡張しや ...
WinFormアプリで シンプルなコードからObserverパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単な通知システムを作成し、それをより柔軟で拡張しやすい設計に改善 ...