
マウスクリックを検出するいろいろな方法
UnityのIPointerClickHandlerとInput.GetMouseButt ...

UnityでのEventTriggerとOnMouseEnterとの違い
EventTriggerとOnMouseEnterは、どちらもUnityでマウスイベントを ...

【Unity】1つのゲームオブジェクトと複数のコライダーを配置してそれぞれで検出できるようにする
ゲームオブジェクトには複数のコライダーを配置できますが、その場合、個別にどのコライダーがヒ ...

「ボタンが押されたらイベントが発生」をスクリクトで実現
このコードは、Unityエンジンで動作するゲームオブジェクトにアタッチされたStartBu ...

【Unity】イベントのサンプル
Unityでは、イベントを使用して、オブジェクトやコンポーネント間で通信を行うことができま ...

【Unity】アニメーションイベント
Unityでアニメーションイベントを使用するための簡単なサンプルコードを以下に示します。 ...

【Unity】アニメーションでコライダーのイネーブルをコントロールする
UnityのアニメーションでコライダーのEnable/Disableを制御するには、以下の ...

【Unity】当たり判定の汎用化
当たり判定用のスクリプトを作成し、判定が必要なたびに利用するようにします シンプルな構成 ...

【Unity】アニメーションイベント
Unityのアニメーションイベントは、アニメーションの特定のタイミングでスクリプトをトリガ ...

【Unity】アニメーションイベントでコライダーをコントロール
Unityのアニメーションイベントを使用して、コライダーを制御するには、以下の手順に従って ...