Unity,小技

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シーンのオブジェクトを取得することで実現します。 タグを使うコードでオブジェクトを取得のは ...

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Unityでゲームの一時停止を考えてみましょう Unity Pause(ポーズ)チュートリ ...

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TestスクリプトのPointフィールドを確認しましょう。

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各エネミーのInspectorビューにアタッチされているEnemyControllerスク ...

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シーンの切り替えをきっかけに処理を実装したい場合に使いイベント(メソッド)が記述できます

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Unity テクノロジーの情報 Unity 開発者のコーナー

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物理オブジェクトエンジンによって動きを制御されないリジッドボディをゲームオブジェクトに加え ...