
[Uniyt]アニメーションを使ったフェード
実行結果 アニメーション設定 Idle 0秒の設定 1秒後の設定 Fade 0秒の設定 1 ...

時間遅延の実行
1秒後、2秒後、3秒後にそれぞれのタイミングでメソッドを実行するケースを考えてみましょう ...

便利なショートカット
Unity 現在選択されているウィンドウ(アクティブなウィンドウ)を最大化する Shift ...

ゲームに適した収益化戦略
Unity社のブログからの紹介になります

ScriptableObject(スクリクタブルオブジェクト)
Unityでは、データの取り扱いに特別なクラスが用意されています。うまく活用することで、依 ...

名前のつけ方(命名規則)
名前のつけ方のサンプルです。変数名、クラス名、メソッド名などたくさんの箇所で名前をつけます ...

乱数の結果をbool値でもらう方法
次のスクリプトで1/2の確率のランダム結果をbool値で代入することができます。 usin ...

シンプルファクトリーデザインパターン
ファクトリー設計パターンの実現テストします シナリオ ピザショップの例で勉強しましょう ニ ...

状態(生きている、死んでいる?)を管理するクラス
今の状態を管理するクラスを考えてみましょう 状態管理クラス 生きている状態をAlive、死 ...

Unityでビルドする時のフォルダ
Build画面で保存先に新規のフォルダを作成し、保存しますフォルダ名は、Buildsとしま ...